Recursos didácticos para la enseñanza de las matemáticas.

Profesor:Luis Alberto Marcelino Ovalles

Matricula no.: 13-6960 , UAPA.

Presentado como un requisito para la asignatura:

Didáctica especial para las matemáticas

Facilitador(a): Carmen Mendez

recursos didacticos

http://roble.pntic.mec.es/arum0010/temas/geometria.htm


sábado, 22 de agosto de 2015



Área lateral y total del cono.

Un cono recto es un sólido de revolución generado por el giro de un triángulo rectángulo alrededor de uno de sus catetos. Al círculo conformado por el otro cateto se denomina base y al punto donde confluyen las generatrices se llama vértice o cúspide.



Superficie cónica se denomina a toda superficie reglada conformada por el conjunto de rectas que teniendo un punto común (el vértice), intersecan a una circunferencia no coplanaria.


El área lateral de una pirámide es el producto de la base por la apotema, dividido por 2.
De forma semejante el área lateral del cono es el producto de la longitud de la circunferencia de la base por el lado o generatriz, dividido por 2.


Área lateral del cono = ( 2 x p x r ) x lado / 2.
El área total es la suma del área lateral más el área del círculo de la base.

Área total del cono = área lateral + área de la base.
En el caso del cono, su volumen es igual al producto del área del círculo de su base  por la altura dividido por 3.



Volumen del cono = área de la base x altura / 3.



Entra a este link y juega con los perimetros

Juega con los perimetros


DESCRIPCIÓN DEL MATERIAL:
Consiste en un tablero cuadrado, generalmente de madera, el cual se ha cuadriculado y se ha introducido un clavo en cada vértice de tal manera que éstos sobresalen de la superficie de la madera unos 2cm. El tamaño del tablero es variable y está determinado por un número de cuadrículas; éstas pueden variar desde 9 (3 x 3) hasta 121 (11 x 11). El trozo de madera utilizado no puede ser una plancha fina, ya que tiene que ser lo suficientemente grueso -2cm aproximadamente- como para poder insertar los clavos de modo que queden firmes y que no se ladeen. Sobre esta base se colocan gomas elásticas de colores que se sujetan en los clavos formando las figuras geométricas que se deseen.

AREA DE APLICACION:
El uso del geoplano contribuye a desarrollar el subcampo del pensamiento espacial y sistemas geométricos.
UTILIDAD Y OBJETIVOS:
  • La representación de la geometría en los primeros años de forma lúdica y atractiva, y no como venía siendo tradicional, de forma verbal y abstracta, al final de curso y de manera secundaria.
  •  Es de fácil manejo para cualquier niño y permite el paso rápido de una a otra actividad, lo que mantiene a los alumnos continuamente activos en la realización de ejercicios variados.
  • Desarrollar la creatividad a través de la composición y descomposición de figuras geométricas en un contexto de juego libre.
  • Conseguir una mayor autonomía intelectual de los niños, potenciando que, mediante actividades libre y dirigidas con el geoplano, descubran por sí mismos algunos de los conocimientos geométricos básicos.
  • Desarrollar la reversibilidad del pensamiento: la fácil y rápida manipulación de las gomas elásticas permite realizar transformaciones diversas y volver a la posición inicial deshaciendo el movimiento.
Actividades:
Se recomienda hacer un reconocimiento inicial del material, tocando los puntos, contando los puntos por línea y luego el total y representando gráficamente en una hoja los puntos del geoplano.
Luego realizar actividades libres con trabajos sencillos como representar objetos de la vida cotidiana (una casa, una estrella, etc.).

A nivel más avanzado se enseña a descubrir el área y el perímetro de las figuras, además a comparar perímetros, observando que figuras con diferente forma pueden tener igual perímetro.

EJEMPLO USO DEL GEOPLANO
Se recomienda realizar las siguientes actividades:
1. Formas geométricas 
varios círculos a partir de la medida del radio con la finalidad de representar formas conicas.

Espero les habrá ayudado!.

Área de un cilindro

Un cilindro es una superficie de las denominadas cuádricas formada por el desplazamiento paralelo de una recta llamada generatriz a lo largo de una curva plana, que debe ser cerrada, denominada directriz del cilindro.

Si la directriz es un círculo y la generatriz es perpendicular a él, entonces la superficie obtenida, llamada cilindro circular recto, será de revolución y tendrá por lo tanto todos sus puntos situados a una distancia fija de una línea recta, el eje del cilindro.

Área de la superficie cilíndrica
Desarrollo de un cilindro.

La superficie de un cilindro circular recto está conformada por el área de la base, circular en este caso: A= π r2, pero como este cilindro tiene 2 bases se multiplica por 2, siendo el área total de las dos bases: Ab= 2 π r2

Además, el área lateral está formada por un rectángulo de altura "h" y de largo del perímetro del círculo L = 2 π r por lo que el área lateral es: Al = 2 π r h

Por lo tanto, el área total, o área de la superficie cilíndrica es:
A = Ab + Al
A = 2 π r2 + 2 π r h
A = 2 π ( r2 + r h )
A = 2 π r ( r + h )

Volumen del cilindro
El volumen de un cilindro es el producto del área de la base "Ab" por la altura del cilindro "h"
El volumen de un cilindro de base circular, es:
V = π r 2·h
Siendo la altura del cilindro la distancia entre las bases.
DESCRIPCIÓN DEL MATERIAL:
Consiste en un tablero cuadrado, generalmente de madera, el cual se ha cuadriculado y se ha introducido un clavo en cada vértice de tal manera que éstos sobresalen de la superficie de la madera unos 2cm. El tamaño del tablero es variable y está determinado por un número de cuadrículas; éstas pueden variar desde 9 (3 x 3) hasta 121 (11 x 11). El trozo de madera utilizado no puede ser una plancha fina, ya que tiene que ser lo suficientemente grueso -2cm aproximadamente- como para poder insertar los clavos de modo que queden firmes y que no se ladeen. Sobre esta base se colocan gomas elásticas de colores que se sujetan en los clavos formando las figuras geométricas que se deseen.

AREA DE APLICACION:
El uso del geoplano contribuye a desarrollar el subcampo del pensamiento espacial y sistemas geométricos.
UTILIDAD Y OBJETIVOS:
  • La representación de la geometría en los primeros años de forma lúdica y atractiva, y no como venía siendo tradicional, de forma verbal y abstracta, al final de curso y de manera secundaria.
  •  Es de fácil manejo para cualquier niño y permite el paso rápido de una a otra actividad, lo que mantiene a los alumnos continuamente activos en la realización de ejercicios variados.
  • Desarrollar la creatividad a través de la composición y descomposición de figuras geométricas en un contexto de juego libre.
  • Conseguir una mayor autonomía intelectual de los niños, potenciando que, mediante actividades libre y dirigidas con el geoplano, descubran por sí mismos algunos de los conocimientos geométricos básicos.
  • Desarrollar la reversibilidad del pensamiento: la fácil y rápida manipulación de las gomas elásticas permite realizar transformaciones diversas y volver a la posición inicial deshaciendo el movimiento.
Actividades:
Se recomienda hacer un reconocimiento inicial del material, tocando los puntos, contando los puntos por línea y luego el total y representando gráficamente en una hoja los puntos del geoplano.
Luego realizar actividades libres con trabajos sencillos como representar objetos de la vida cotidiana (una casa, una estrella, etc.).

A nivel más avanzado se enseña a descubrir el área y el perímetro de las figuras, además a comparar perímetros, observando que figuras con diferente forma pueden tener igual perímetro.

EJEMPLO USO DEL GEOPLANO
Se recomienda realizar las siguientes actividades:
1. Formas geométricas 
varios círculos a partir de la medida del radio con la finalidad de representar formas cilindros.

Espero les habrá ayudado!.
Área de pirámides

 La pirámide regular es un cuerpo geométrico limitado por un polígono regular, llamado base, y por tantos triángulos como lados tenga la base.

Se nombran diciendo PIRÁMIDE y el nombre del polígono de la base. (Ejemplo: Pirámide cuadrangular, pirámide hexagonal).



Pb =perímetro de la base

AP = apotema de la pirámide o altura lateral
Área total

El área total es igual al área lateral más el área de los polígonos de la base.

Volumen
El volumen es igual al área del polígono de  la base multiplicado por la altura ( h ) de la pirámide y dividido entre 3.

Donde:
Ab =área basal de la pirámide

h  = altura de la pirámide.




Juega  acerca de las areas y aprende accediendo a este link

Actividades primaria con Figuras Geométricas has tu propio Tangram con soluciones



El tangram es un rompecabezas de origen chino que probablemente apareció hace tan sólo 200 ó 300 años. Los chinos lo llamaron “tabla de sabiduría” y “tabla de sagacidad” por las cualidades que el juego requiere. 

tangram

CÓMO SE JUEGA AL TANGRAM:

 El tangram chino es un rompecabezas fácil de construir puesto que se obtiene dividiendo un cuadradoen siete piezas, llamadas “tans”:
Ø  5 triángulos de diferente tamaño
El juego consiste en construir figuras, utilizando todas las piezas sin sobreponerlas.
UTILIDAD:
 El tangram se utiliza como entretenimiento en psicología, educación física y particularmente en pedagogía, en el área de matemáticas el tangram es un juego muy útil para introducir conceptos de geometría plana porque permite la manipulación de materiales y contribuye al desarrollo psicomotor e intelectual de los niños y las niñas.

Justificación

La Competencia matemática se trabaja en el conocimiento y manejo de los elementos matemáticos básicos (distintos tipos de números, medidas, símbolos, elementos geométricos, etc.) en situaciones reales o simuladas de la vida cotidiana, y la puesta en práctica de procesos de razonamiento que llevan a la solución de los problemas.

Lista de Materiales

Papel estampado, lápiz, regla, tijeras, Barra Adhesiva Pritt, cartulina.

Objetivos

General
Crear un Tangram
Específicos
Trabajar los polígonos.
Componer figuras geométricas.
Trabajar la ubicación espacial.

Contenidos

Clasificación de polígonos. Lados y vértices.
Construcción de figuras geométricas planas a partir de datos y cuerpos geométricos a partir de un desarrollo.
Exploración de formas geométricas elementales.
Comparación y clasificación de figuras y cuerpos geométricos utilizando diversos criterios.

HAZ TU TANGRAM PASO A PASO

PASO 1

Para comenzar, dibujamos nuestro Tangram sobre papel estampado siguiendo la plantilla que te proporcionamos.
big_tangram_paso1

PASO 2

Una vez tenemos el dibujo hecho, recortamos las 7 figuras.
big_tangram_paso2

PASO 3

A continuación, formamos el Tangram sobre la cartulina
big_tangram_paso3

PASO 4

Para finalizar, pegamos con Barra Adhesiva Pritt todas las piezas del Tangram sobre la cartulina para construir la figura deseada.
big_tangram_paso4
Nuestros amigos de pritt nos proponen una ampliación de la actividad

os dejamos las soluciones de nuestros amigos de

Ampliación actividad

Para ampliar la actividad, pide a tus alumnos que piensen conjuntamente en alguna anécdota o algo que desean contar y que la expliquen haciendo uso de las piezas del tangram (deben usarlas todas en cada ocasión), de forma similar a un cuento.
Espero les habrá ayudado!.

Área de un cubo

Un cubo es un objeto tridimensional compuesto por 6 cuadrados en ángulo recto el uno del otro. Para calcular el área de un cuadrado, debes multiplicar la longitud de uno de sus lados por 2. Para calcular el área de un cubo, debes multiplicar el área de un cuadrado por 6. Por lo tanto, la fórmula del área de un cubo es 6 veces la longitud de uno de sus lados al cuadrado.


Para calcular su área lateral se emplea la siguiente fórmula:
Área lateral = 4 x (por) arista elevada al cuadrado
Área lateral: es la superficie de un cuerpo geométrico excluyendo las bases.
Para calcular su área total se emplea la siguiente fórmula:
Área total = 6 x (por) arista elevada al cuadrado
Área total: es la superficie completa de la figura, es decir, el área lateral más el área de las bases de la figura.





sabiduría” y “tabla de sagacidad” por las cualidades que el juego requiere. 

tangram

CÓMO SE JUEGA AL TANGRAM:

 El tangram chino es un rompecabezas fácil de construir puesto que se obtiene dividiendo un cuadrado en siete piezas, llamadas “tans”:
Ø  1 cuadrado
El juego consiste en construir figuras, utilizando todas las piezas sin sobreponerlas.
UTILIDAD:
 El tangram se utiliza como entretenimiento en psicología, educación física y particularmente en pedagogía, en el área de matemáticas el tangram es un juego muy útil para introducir conceptos de geometría plana porque permite la manipulación de materiales y contribuye al desarrollo psicomotor e intelectual de los niños y las niñas.

Justificación

La Competencia matemática se trabaja en el conocimiento y manejo de los elementos matemáticos básicos (distintos tipos de números, medidas, símbolos, elementos geométricos, etc.) en situaciones reales o simuladas de la vida cotidiana, y la puesta en práctica de procesos de razonamiento que llevan a la solución de los problemas.

Lista de Materiales

Papel estampado, lápiz, regla, tijeras, Barra Adhesiva Pritt, cartulina.

Objetivos

General
Crear un Tangram
Específicos
Trabajar los polígonos.
Componer figuras geométricas.
Trabajar la ubicación espacial.

Contenidos

Clasificación de polígonos. Lados y vértices.
Construcción de figuras geométricas planas a partir de datos y cuerpos geométricos a partir de un desarrollo.
Exploración de formas geométricas elementales.
Comparación y clasificación de figuras y cuerpos geométricos utilizando diversos criterios.

HAZ TU TANGRAM PASO A PASO

PASO 1

Para comenzar, dibujamos nuestro Tangram sobre papel estampado siguiendo la plantilla que te proporcionamos.
big_tangram_paso1

PASO 2

Una vez tenemos el dibujo hecho, recortamos las 7 figuras.
big_tangram_paso2

PASO 3

A continuación, formamos el Tangram sobre la cartulina
big_tangram_paso3

PASO 4

Para finalizar, pegamos con Barra Adhesiva Pritt todas las piezas del Tangram sobre la cartulina para construir la figura deseada.
big_tangram_paso4
Nuestros amigos de pritt nos proponen una ampliación de la actividad

os dejamos las soluciones de nuestros amigos de

Ampliación actividad

Para ampliar la actividad, pide a tus alumnos que piensen conjuntamente en alguna anécdota o algo que desean contar y que la expliquen haciendo uso de las piezas del tangram (deben usarlas todas en cada ocasión), de forma similar a un cuento.
Espero les habrá ayudado!.
Área de un prima


Un prisma es un poliedro cuya superficie está formada por dos caras iguales y paralelas llamadas bases y por caras laterales (tantas como lados tienen las bases) que son paralelogramos.
Todas las secciones del prisma paralelas a las bases son iguales.





En un prisma se pueden diferenciar los siguientes elementos:
Bases (B): polígonos cualquiera. Cada prisma tiene dos bases, siendo ambas iguales y paralelas.
Caras (C): los paralelogramos de los laterales y las bases.
Altura (h): distancia entre las dos bases del prisma. En el caso del prisma recto la longitud de la altura h y la de las aristas de las caras laterales coinciden.
Vértices (V): puntos donde confluyen las caras del prisma.
Aristas (A): cada uno de los lados de las caras.
Por el teorema de Euler, se puede saber el número de aristas (A) sabiendo el número de caras (C) y de vértices (V).

El área de un prisma es la suma del área de las dos bases (Ab) más el área de los paralelogramos de las caras laterales (en el prisma recto es el resultado de multiplicar el perímetro de la base Pb por la altura (h) del prisma, que coincide con una arista lateral).

Dibujo del área del prisma



La fórmula del área del prisma recto es:Área total de un prisma



DESCRIPCIÓN DEL MATERIAL:
Consiste en un tablero cuadrado, generalmente de madera, el cual se ha cuadriculado y se ha introducido un clavo en cada vértice de tal manera que éstos sobresalen de la superficie de la madera unos 2cm. El tamaño del tablero es variable y está determinado por un número de cuadrículas; éstas pueden variar desde 9 (3 x 3) hasta 121 (11 x 11). El trozo de madera utilizado no puede ser una plancha fina, ya que tiene que ser lo suficientemente grueso -2cm aproximadamente- como para poder insertar los clavos de modo que queden firmes y que no se ladeen. Sobre esta base se colocan gomas elásticas de colores que se sujetan en los clavos formando las figuras geométricas que se deseen.
Resultado de imagen para geoplano

Actividades:
Se recomienda hacer un reconocimiento inicial del material, tocando los puntos, contando los puntos por línea y luego el total y representando gráficamente en una hoja los puntos del geoplano.
Luego realizar actividades libres con trabajos sencillos como representar objetos de la vida cotidiana (una casa, una estrella, etc.).


Se recomienda realizar las siguientes actividades:
1. Formas geométricas


Además enseña cómo convertir una figura en otra:

2.Estirar y encoger figuras geométricas


3.Desplazamiento de figuras geométricas


4.Simetría de figuras geométricas

5.fracciones


A nivel más avanzado se enseña a descubrir el área y el perímetro de las figuras, además a comparar perímetros, observando que figuras con diferente forma pueden tener igual perímetro.

EJEMPLO USO DEL GEOPLANO
A continuación las Alumnas de primero de primaria del colegio Magdalena Ortega Nariño muestran sus creaciones utilizando el geoplano.

Grupo exhibiendo diseños (Febrero 2011)

Ejemplo diseño libre (Febrero 2011)

Ejemplo diseño libre (Febrero 2011)
Espero les habrá ayudado!.